23 août 2008
Modéliser en 3D le corps en mouvement
Par Jean-Luc Goudet, Futura-Sciences
Une combinaison en tissu et un ordinateur portable dans le sac à dos : c’est tout ce qu’il faut pour une reconstitution virtuelle du mouvement. Le cobaye peut skier, faire du vélo ou jouer au tennis (pas trop violemment quand même). De quoi modéliser plus facilement le corps humain dans de multiples situations. Les applications sont nombreuses : les jeux vidéo par exemple mais aussi la réalité virtuelle utilisée dans l'industrie, en médecine ou dans le sport.
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