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9 avril 2008

SwiftShader 2.0 de Transgaming Tech. : mort annoncée des GPU

Des confrères allemands viennent de démontrer la possibilité de rendre une scène vidéoludique uniquement par voie logicielle, sans carte graphique, uniquement en utilisant les ressources du processeur central.

http://www.ginjfo.com/Publics/Actualites/Act1-2078-SwiftShader-2.0-de-Transgaming-Tech.-:-mort-annoncee-des-GPU.html

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