31 mars 2008
Chevelure pour personnage de jeux vidéo
Vous
pouvez vous référer au didacticiel Making of Varga pour une
compréhension et un usage poussé des normalmaps.
Ceci n'est pas un
didacticiel étape par étapes. Il s'agit d'une présentation des étapes
pour la création d'une chevelure avec des modèles 3D basses définitions
pour le jeu vidéo utilisant beaucoup de ressources tel que des photos
ou bien des captures d'écran de travaux sous Maya, Photoshop, etc..
http://www.3dvf.com/modules/publish/_1975_1.html