31 mars 2008

Chevelure pour personnage de jeux vidéo

Vous pouvez vous référer au didacticiel Making of Varga pour une compréhension et un usage poussé des normalmaps. Ceci n'est pas un didacticiel étape par étapes. Il s'agit d'une présentation des étapes pour la création d'une chevelure avec des modèles 3D basses définitions pour le jeu vidéo utilisant beaucoup de ressources tel que des photos ou bien des captures d'écran de travaux sous Maya, Photoshop, etc..http://www.3dvf.com/modules/publish/_1975_1.html
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