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Archives
15 mars 2008

Le Pentagone épingle la géographie 3D

Le Pentagone épingle la géographie 3D
Le département de la défense remet Google Geo et Microsoft Map Live sur les rails. Circulez, y a rien à voir ! http://www.agoravox.fr/article.php3?id_article=37317
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14 mars 2008

OpenGL 3.0 : Présentation

OpenGL 3.0 : Présentation
Il y a presque un an maintenant, le groupe Khronos auquel venait d'être transféré le contrôle d'OpenGL dévoilait l'avenir vers lequel s'orientait notre API préférée . http://www.icare3d.org/blog_techno/gpu/opengl_3.0__presentation.html
13 mars 2008

10.000 salles numériques 3D d'ici 2011 sur le marché nord-américain !

10.000 salles numériques 3D d'ici 2011 sur le marché nord-américain !
La 3D et le numérique semblent être les nouveaux enjeux des grands acteurs du cinéma contemporain. http://www.hdnumerique.com/actualite/articles/3652-10-000-salles-numeriques-3d-d-ici-2011-sur-le-marche-nord-americain.html
12 mars 2008

La 3D calcule les mensurations des tout-petits

La 3D calcule les mensurations des tout-petits
La technicienne Aline Maudier dispose des pastilles sur le corps de Léna, 5 ans, afin de créer son « enveloppe volumique » en trois dimensions http://www.ouest-france.fr/La-3D-calcule-les-mensurations-des-tout-petits-/re/actu_PdlL/actu_8620-582087---...
11 mars 2008

Bienvenue dans la 3e dimension

Après la couleur et la haute définition, l'avènement de l'image en relief constitue une nouvelle révolution pour les médias animés. http://www.lefigaro.fr/lefigaromagazine/2008/03/07/01006-20080307ARTFIG00563-bienvenue-dans-la-e-dimension.php
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10 mars 2008

Fleeting Here

Fleeting Here
Chris Cornish , Franziska Furter Fleeting Here 08 mars - 12 avr. 2008 Paris. Galerie Schleicher+Lange Sous forme d'un dialogue en noir et blanc, Franziska Furter et Chris Cornish portent un regard croisé sur le monde. Imaginaire, virtuel, fictif, l'univers...
9 mars 2008

Interview : NVIDIA minimise l'intérêt du raytracing

Interview : NVIDIA minimise l'intérêt du raytracing
PC Perspective demande l'avis de David Kirk, le monsieur technologie de NVIDIA, sur la technique du raytracing dans le rendu de scène 3D en temps réel. Une interview très explicite sur la position de NVIDIA face aux ambitions d'Intel dans le secteur de...
8 mars 2008

Dassault Systèmes trace la route en 3D

L'éditeur lance la course Virtual Plus Reality Challenge, une performance sportive mêlant réalité et virtualité. L'initiative est à mi-chemin entre programme de recherche scientifique et action humanitaire. http://www.atelier.fr/medias-loisirs/10/070...
7 mars 2008

Perfect KO (MMO) Fighting 3D online

MMO (massivement Multijoueurs online) une sorte de beat em all 3D, pour ... bbb, street fighter 3rd strike, doujin game, akatsuki, Emulateurs, Roms, ... http://www.emuline.fr/site/modules/news/article.php?storyid=116&PHPSESSID=782ec6556372bdbe6bebfa8...
6 mars 2008

Vertice : grande enquête sur la 3D temps réel !

Nos amis de Vertice lancent une enquête sur la 3D temps réel. Un questionnaire de 5 minutes et de nombreux prix à gagner. Tout est ici : http://www.vertice.fr/index.htm?enquete La date limite est le 15 mars !
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