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Archives
13 septembre 2008

Un laser pour prévoir la météo en 3D

Un laser pour prévoir la météo en 3D
La technologie du laser est utilisée pour produire des données en trois dimensions et en continu sur la teneur en vapeur d'eau dans l'atmosphère qui devrait révolutionner la prévision météorologique en Suisse
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12 septembre 2008

EVIL DEAD : CHARCLER ET CHANTER EN 3D !

EVIL DEAD : CHARCLER ET CHANTER EN 3D !
Que tous ceux qui attendent désespérement le retour de la saga Evil Dead calment leurs ardeurs : oui, Ash reviendra prochainement sur les écrans, mais ce ne sera pas (à moins que Sam Raimi veuille bien se bouger un brin) pour une quatrième aventure. Un...
11 septembre 2008

Coup de projecteur sur Image Metrics

Coup de projecteur sur Image Metrics
Pour ceux qui ne connaîtraient pas, la boîte Image Metrics, spécialisée dans l’animation faciale de personnages 3D, a développé une technologie d’animation faciale au rendu incroyablement réaliste. Plus d’une quarantaine de sociétés de jeux vidéo se sont...
31 août 2008

Logiciel : Sortie d'OpenSceneGraph 2.6

Logiciel : Sortie d'OpenSceneGraph 2.6
La sortie d'OpenSceneGraph 2.6 a été annoncée par OpenSceneGraph Professional Services. OSG est un moteur de graphe de scène, conçu pour accélérer le développement d'applications 3D et pour améliorer les performances graphiques 3D. OpenSceneGraph 2.6,...
30 août 2008

Le futur de la 3D passe par Intel ?

Le futur de la 3D passe par Intel ?
Ah ces petits schémas, ça me manquerait presque... Larrabee, c'est le petit nom du projet de "puces 3D" de chez Intel. Un petit nom tout mignon pour un gros projet qui va donner un gros coup de savate dans les fesses rondes et potelées de Nvidia & co....
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29 août 2008

Ozone 3D publie la première version de son outil FluidMark

Ozone 3D publie la première version de son outil FluidMark
os amis de chez Ozone 3D viennent de publier un nouvel outil, FluidMark, afin de permettre à chacun de vérifier les aptitudes de sa machine à supporter la technologie PhysX, et à voir l'impact de celle-ci sur le calcul d'une scène simulant le rendu de...
28 août 2008

Après la 3D, le MIT travaille déjà sur la 6D

Après la 3D, le MIT travaille déjà sur la 6D
Alors que l'on attend toujours plus de projections en 3D dans les salles de cinéma, une équipe du MIT (l'Insitut des Technologies du Massachussets) travaille déjà sur la « 6D ». Ramesh Raskar, Maître de Conférence au laboratoire des médias de l'université...
27 août 2008

Stéphane Develter : simulateur de conduite poids lourds

Stéphane Develter lance sur le marché via sa société éponyme, un simulateur de conduite poids lourds conçu avec des pilotes professionnels et grâce à des logiciels en 3D. Un outil qui se veut ludique et pédagogique, dans le cadre notamment de formations...
26 août 2008

OpenGL 3.0 arrive bientôt

Ca n'est pas tous les jours qu'on peut signaler le passage à une mise à jour majeure d'OpenGL : ie jeu d'API spécialisé dans le rendu 3D, né en 1992, n'en sera qu'à sa troisième d'ici quelques mois. Le train de sénateur va tout de même s'accélérant, la...
25 août 2008

Une start-up française prépare un pistolet-scanner 3D révolutionnaire

Noomeo a mis au point l'Optinum, un périphérique portable qui permet de numériser très facilement un objet en 3D. David Maume , 01net., le 28/11/2007 à 10h35 La numérisation en 3D d'objets existants pourrait bien être simplifier l'an prochain grâce à...
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