03 juillet 2009
LEAD DEVELOPER 3D iPhone
AMELOFT, implanté dans 20 pays en Europe, Amérique du Nord et Asie (4000 personnes), un leader mondial du jeu vidéo recrute un(e) :
LEAD DEVELOPER 3D iPhone
Profil
Vous êtes diplômé(e) d'une école d'ingénieur en informatique Bac+ 5
Vous êtes motivé(e) et passionné(e) par le jeu vidéo.
Vous êtes autonome, dynamique, rigoureux, et vous aimez le travail d'équipe.
Excellent niveau en programmation en C, C++, Objective C, Cocoa.
Vous avez déjà à votre actif plusieurs jeux 3D de haut niveau.
Excellentes connaissances en programmation 3D, vous avez déjà écrit /
participé au développement d'un moteur 3D en software (de préférence)
ou hardware, et êtes familier d'Open GL ES.
Rigoureux et entreprenant, vos qualités relationnelles et
organisationnelles vous permettent de mener à bien un projet dans des
contraintes de temps données.
Votre créativité et esprit pratique vous aident à trouver et à appliquer les meilleures solutions pour avancer.
Bonne connaissance en anglais.
Vous maitrisez l'environnement de programmation Apple (Xcode).
Mission
Rattaché(e) au département programmation, vous travaillerez au développement de l'ensemble de nos applications iPhone (outils et moteurs).
Au sein d'une équipe déjà en place (Game Designers, Game Developers, Graphistes, Producer), votre mission sera de prendre part au développement de l'ensemble de nos projets 3D sur iPhone et de collaborer avec nos différents studios de production.
Votre objectif principal sera de participer à la progression du niveau technique des développements sur i Phone : FPS, Rendu Graphique, Physique ; en particulier sur le nouvel i Phone 3GS.
Le poste est basé au siège de la société à Paris.
CDI
Contact
Merci d'adresser votre candidature sous référence « DEV-3D-iPH-FR » par courriel à l'adresse suivante : recrutDevFR@gameloft.com
IMPORTANT : DETAILLEZ TOUS TRAVAUX A CARACTERE LUDIQUE 3D DEJA EFFECTUE DANS VOTRE CV OU MAIL.
Texas : projection en 3D sans lampe
Texas Instrument vient d'annoncer une nouvelle génération de projecteurs qui s'affranchit d'un des gros problèmes de ce type d'appareil : la lampe. En effet, la société utilise des LED à la place de la coûteuse (et fragile) lampe utilisée habituellement. De plus, les projecteurs — qui utilisent la technologie DLP — sont capables de travailler en 3D. La technologie utilisée est a priori basée sur l'augmentation de la fréquence de rafraîchissement (en passant à 120 Hz) et d'un décalage d'une image sur deux pour provoquer de façon artificielle une image 3D, comme avec la technologie 3D Vision de NVIDIA.
Une trentaine de fournisseurs de projecteurs devraient proposer la technologie de Texas Instrument qui est, selon la firme, proposée à un prix abordable. On peut tout de même s'attendre à un surcoût dû à la technologie LED mais il devrait assez rapidement récupéré par les utilisateurs simplement grâce à la résistance des LED face à une lampe, dont la durée de vie est assez faible et le prix plutôt élevé. Reste à voir les performances pratiques de ce type de solution et la définition proposée (on espère au moins du 720p).