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3 avril 2009

OpenGL 3.1 : les spécifications finales sont disponibles

Le Khronos Group vient d’annoncer la disponibilité d’OpenGL 3.1, la nouvelle version de cette bibliothèque bien connue des joueurs. Bien qu’en perte de vitesse à cause de la croissance du Direct3D de Microsoft, ce standard de l’industrie continue d’évoluer. Après une version 3.0 jugée souvent « décevante », les développeurs accélèrent le rythme de sortie et publient une mouture qui doit répondre aux attentes.

http://www.pcinpact.com/actu/news/49942-khronos-opengl-31-nvidia-amd.htm

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