3 avril 2009
OpenGL 3.1 : les spécifications finales sont disponibles
Le Khronos Group vient d’annoncer la disponibilité d’OpenGL 3.1, la nouvelle version de cette bibliothèque bien connue des joueurs. Bien qu’en perte de vitesse à cause de la croissance du Direct3D de Microsoft, ce standard de l’industrie continue d’évoluer. Après une version 3.0 jugée souvent « décevante », les développeurs accélèrent le rythme de sortie et publient une mouture qui doit répondre aux attentes.
http://www.pcinpact.com/actu/news/49942-khronos-opengl-31-nvidia-amd.htm
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