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25 janvier 2009

OpenGL 3 disponible

Kronos vient d'annoncer la disponibilité d'OpenGL 3. Open GL est un peu l'équivalent de Direct X de Microsoft. Pour simplifier, c'est le moteur logiciel qui permet d'afficher les graphismes en 3 dimensions sur votre écran. OpenGL passe donc en version 3 (La version 2 date de 2004) et le premier jeu utilisant ce nouveau moteur devrait être disponible l'année prochaine. Cette nouvelle version devrait garder une grande compatibilité avec le matériel existant pour vous éviter de changer de carte vidéo. Cette compatibilité est pourtant vivement critiqué chez nombre de dévelopeurs qui reprochent à cette nouvelle mouture de ne pas assez innover. Cette version met l'accent sur l'optimisation du code pour éliminer les multiples couches accumulées au cours de années. Elle devrait également simplifier le développement. Pour ce qui est des vrais nouveautés visible il faudra attendre la prochaine version d'OpenGL. Pour comprendre les enjeux de ce nouvel OpenGL, je vous invite à vous rendre sur le site Icard3D qui est le site le plus accessible et document que j'ai pu trouver.

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