14 décembre 2008
Doom porté en flash grâce à une étrange “Alchemy”
Oldies, back to the past - 1993 - : souvenez-vous de Doom, le célèbre FPS. Si si, souvenez-vous ! Porté directement à partir du source, il est à présent jouable au travers de flash grâce à Alchemy, un toolkit permettant de compiler du C ou C++ afin de l’utiliser dans du flash. (ca me rappelle le WPF avec Silverlight mais là s’arrête la comparaison….). Bon, cela devient un peu compliqué mais c’est expliqué là.
Le jeu est accessible directement à cette page (attention, il m’a planté IE une fois et ne marche pas sur Mac…), et bénéficie d’un très bon FPS (frame per second cette fois). J’attends les débouchés technologiques que cela pourrait per
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