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22 novembre 2008

Sortie de OGRE 1.6.0

e 3 novembre est sortie la dernière version du moteur 3D Libre OGRE. Cette version finale fait donc suite à la RC1 sortie fin août dernier. Elle en profite pour ajouter et corriger un nombre considérable de points. Les développeurs utilisant toujours une version de la branche 1.4.x (la dernière mouture de cette ligne étant la 1.4.9 sortie en juin 2008), vont pouvoir se pencher sur les nouveautés, un document de portage sur le wiki pourra les aider dans cette voie.

OGRE est une couche d'abstraction au-dessus des APIs Direct3D et OpenGL, qui permet l'utilisation des cartes accélératrices 3D. Il est distribué selon les termes de la licence GNU LGPL. Comme le moteur est Libre, cela permet de le retrouver naturellement dans des programmes Open-Source (comme OpenFrag ou OpenMW, un portage de Morrowind, dont la dernière version est sortie ce 5 novembre) et la licence LGPL permet de retrouver aussi ce moteur dans des programmes propriétaires (Ankh est probablement le plus connu).

Pour les plus curieux, le nom des versions principales de OGRE est tiré du mythe de Cthulhu de H. P. Lovecraft (voir une représentation des Shoggies sur le webcomic Unspeakable Vault et une autre dans la page anglophone sur Wikipédia).

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